
内容介绍
我想成为创造者游戏特色
一、核心内容构成
官方精心设计31个主题关卡
含2个新手引导关、11个极限跳跃挑战关、6个机关解谜关、4种特殊机制玩法关、3个高难度陷阱关、2个迷你游戏集合关、1场首领对决关、1张开放探索地图及1张终极世界关卡(内含36个独立子关卡)
海量玩家创作关卡库
当前收录超9万张玩家自制地图,虽包含部分简易创作,但其中不乏设计精妙、创意十足的高品质关卡
二、创意工坊系统
内置可视化地图编辑器
零门槛创作专属关卡,简易拖拽即可实现场景搭建
深度自定义开发功能
• 物体参数自由调整,游戏规则灵活配置
• 支持外部素材导入(自定义贴图/背景音乐)
• 高级触发器系统实现复杂游戏逻辑(突破平台跳跃限制,可开发RPG、解谜等多元玩法)
三、在线互联服务
连接服务器即可:
• 上传个人创作关卡至全球库
• 下载热门玩家设计地图
• 实时跨关卡留言互动
• 挑战全球玩家竞速录像
四、多元社交玩法
实时在线同屏(OL模式)
动态显示全球玩家闯关影像轨迹
本地多人协作(单机模式)
支持单设备多角色同屏操作(注:部分复杂关卡可能存在兼容性问题)
网络联机测试版(实验功能)
创建房间进行团队协作/竞速对抗(当前为测试阶段,3.0版本将全面重构优化)
我想成为创造者新手攻略
1、如图所示,这一条可以使下面的刺移动到上面刺的位置。
2、如图所示,这一条可以使下面的刺被前一个触发器升起后回到原来的位置。

3、运行的陷阱便是这样的,请根据自己所需要修改刺的移动速度,但刺下落的速度必须要快。

4、破解这个陷阱的方法则是进行一个小摇摆让刺下来,这样就可以正常的跳过去了。

5、贴着方块下落不让弹簧的把你弹走(仅限上图中的情况)。

6、当传送带速度到到一定程度便可以使角色穿过墙体。
我想成为创造者游戏亮点
多维度玩法架构
闯关/创作/竞速/社交模式自由切换,每次启动开启未知挑战旅程
创意关卡百宝箱
从精密机关阵到开放式解谜,持续更新千奇百怪的趣味挑战场景
极限操作锤炼场
在高速移动中精准判定落脚点,以毫米级微操闪避旋转尖刺、移动陷阱等复合障碍
开放式创作生态
无限延伸的玩家自制地图库,从奇幻秘境到机械迷宫,永无止境的新场景待你征服