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脑叶公司

脑叶公司

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: v5.0.2
  • 语言:中文
  • 大小: 41.48M
  • 更新:2025-06-10 15:38:50
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脑叶公司

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内容介绍

脑叶公司(Lobotomy Corporation)是一款融合策略管理、roguelike与克苏鲁式叙事的黑暗模拟经营游戏,将玩家推上一家超自然能源企业的管理岗位。在这座垂直结构的巨型设施中,玩家需收容编号为“异想体”的数百种超自然实体,通过观察其行为规律制定收容协议,同时指挥员工进行能源提取——稍有不慎便会导致认知污染、设施暴动甚至现实重构的连锁灾难。游戏独创“认知滤网”系统,不同等级的异常会扭曲界面显示,而员工在精神崩溃时可能将同伴视为怪物无差别攻击。从会吞噬时间的“一无所有”到用歌声引诱猎物的“精灵盛宴”,每个异想体都遵循独特的逻辑链,玩家需在能源效率与人员存活间寻找平衡。随着剧情推进,设施底层的“光之种”计划与脑叶公司背后的真相逐渐浮出水面,这场关于人性、牺牲与轮回的管理噩梦,将以碎片化档案与多周目叙事,挑战你对秩序与混沌的认知边界!

脑叶公司白夜攻略

方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)

条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。

2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。

第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。

接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。

然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)

最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。

然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手

然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。

方法二:丢人螺旋社保大法。

通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。

方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。

方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)

指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。

方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)

穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。

脑叶公司游戏内容

1、怪物设定独特

丰富多样的怪物能力:游戏中的怪物被设计得各具特色,它们拥有各种不同的能力,这些能力的设定仿佛是从恐怖小说中汲取灵感而来。比如有的怪物可能具有强大的力量,能够轻易破坏设施;有的怪物则拥有快速移动的能力,难以捕捉;还有的怪物可以操控环境,制造出各种危险的场景。这些多样的能力使得玩家在面对怪物时需要根据其特点采取不同的策略,增加了游戏的趣味性和挑战性。

恐怖且多样的形态:怪物的外观形态也极具恐怖感,它们的形象设计突破常规,展现出各种奇异、扭曲的形状。有的怪物可能长着多只眼睛,有的身体部位可能发生了畸形,还有的怪物可能融合了多种生物的特征,让人一眼就能感受到它们的邪恶与危险。这些恐怖的形态不仅增强了游戏的恐怖氛围,也让玩家在与怪物互动时更加紧张刺激,仿佛置身于一个充满未知和危险的世界。

2、经营模式创新

模拟经营与恐怖元素融合:游戏将模拟经营玩法与恐怖题材巧妙地结合在一起。玩家需要经营一家名为“脑叶公司”的机构,通过捕捉怪物并将其安置在不同的区域来获取资源,用于升级设施、研究怪物以及招募员工等。这种经营模式让玩家在体验恐怖氛围的同时,还能感受到经营的乐趣和成就感。玩家需要合理规划资源,平衡怪物的饲养和公司的运营,这种独特的玩法使得游戏在恐怖元素的基础上增添了更多的策略性和深度。

适应恐怖氛围的能力培养:尽管游戏的恐怖氛围浓厚,但玩家可以通过不断经营和升级公司,逐渐增强自己适应这种恐怖环境的能力。比如升级设施可以让怪物更加安全地被饲养,减少它们逃脱或造成破坏的可能性;研究怪物可以解锁更多关于它们的信息和应对方法;招募合适的员工也能帮助玩家更好地管理怪物和应对突发情况。这种通过经营来提升适应能力的设定,让玩家在面对恐怖挑战时不会感到无助,而是能够通过自己的努力逐步克服困难,进一步增强了游戏的可玩性和吸引力。

3、主题风格与题材

新颖有趣的题材:以怪物饲养和经营为主题的题材本身就非常新颖独特,它打破了传统恐怖游戏的常规模式,不再单纯地以恐怖场景和惊吓元素为主,而是将恐怖与经营相结合,创造出了一个全新的游戏体验。这种题材能够吸引到喜欢恐怖游戏的玩家,同时也能够吸引那些对模拟经营感兴趣的玩家,扩大了游戏的目标受众群体。

奇异风格的呈现:游戏整体呈现出一种奇异的风格,从怪物的设计到场景的布置,都充满了独特的创意和想象力。这种奇异风格不仅让玩家感受到游戏的新鲜感,还能够激发玩家的好奇心和探索欲。玩家在游戏过程中会不断地发现新的怪物、新的场景和新的玩法,每一次探索都充满了惊喜和未知,使得游戏具有很强的可重复性和耐玩性。

脑叶公司游戏优势

一、独特的游戏设定与世界观

脑叶公司背景:游戏以一家名为“脑叶公司”的神秘机构为舞台,玩家扮演公司主管,负责管理并控制各种危险且奇异的“异想体”(怪物)。这种设定打破了传统模拟经营游戏的常规框架,为玩家带来了新奇的游戏体验。

灾难与逃脱元素:游戏过程中,各种灾难会不断发生,玩家需要费尽心思突破收容,尝试逃脱这些灾难带来的威胁。这种紧张刺激的游戏氛围,让玩家时刻保持警惕,增加了游戏的可玩性和挑战性。

二、丰富的异想体与收容挑战

异想体多样性:游戏中的异想体种类繁多,每个异想体都有其独特的外观、特性和能力。玩家需要花费心思去了解这些异想体,以便更好地收容它们。

收容策略:收容异想体并非易事,玩家需要制定合适的策略,包括选择合适的员工、分配资源、设置收容设施等。同时,还需要小心异想体的反扑,避免被抓到或造成更大的灾难。

三、深度的员工管理与派遣系统

员工等级与技能:游戏中的员工有不同的等级和技能,玩家需要根据异想体的特性和收容需求,派遣合适的员工去执行任务。这种员工管理与派遣系统,增加了游戏的策略性和深度。

员工成长与培养:玩家还可以通过培训、升级等方式提升员工的能力,使他们更好地应对各种挑战。这种员工成长与培养的机制,让玩家在游戏中有了更多的目标和动力。

四、紧张刺激的游戏氛围与视觉效果

恐怖元素融入:游戏通过独特的视觉效果和音效设计,营造了一种紧张刺激的游戏氛围。玩家在游戏中会时刻感受到异想体的威胁和灾难的逼近,增加了游戏的沉浸感和代入感。

动态事件系统:游戏中的事件系统动态变化,玩家需要随时应对各种突发情况。这种不确定性让游戏更加充满挑战和惊喜。

五、高自由度的游戏玩法

自定义收容设施:玩家可以根据自己的喜好和策略,自定义收容设施的布局和配置。这种高自由度的游戏玩法,让玩家有了更多的创造空间和个性化选择。

多种结局与挑战:游戏提供了多种结局和挑战模式,玩家可以通过不同的选择和策略,探索不同的游戏路径和结局。这种多样化的游戏体验,增加了游戏的重玩性和吸引力。

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